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  • Guarida de las Bestias


    Guarida de las BestiasLugar de descanso de los padres de las bestias, tras su liberación, construyeron una infranqueable guarida para reponer y aunar fuerzas para la acometida final, destructores del mundo aguardan a despertar completamente sus poderes engullendo almas que sus emisarios del terror tren para ellos, dividido en tres partes su ciudadela se hace inpenetrable, La Forja de Almas, Foso del Terror y las Camaras de Reflexion
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  • Estandarte de la Luz


    Estandarte de la LuzFortaleza guerrera de uno de los traidores más grandes de la sociedad de almas Dan Fury, antiguo shingami se puso al servicio de Alezander solo para traicionarle y liberar completamente del control a los padres de las bestias, como buen lugarteniente gano poder con la liberación de estos y apresando a los arrancar que aun vagan por la sociedad de almas aumenta las defensas de su territorio, la gran piramide de cristal es fuertemente protegida por el.
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    Capitulo Dos: La...
    Lun Feb 21, 2011 1:10 pm
    Jin Ver el último mensaje
  • Desierto


    DesiertoGigantesco desierto que se extiende por casi todo el Hueco Mundo. En este desierto viven los adjuchas, arrancars y se rumorea que los vasto lord también, aquí siempre es de noche. En los estrellados cielos se muestra una luna en cuarto menguante y hay árboles de cuarzo saliendo del suelo. El aire está impregnado de una gran concentración de partículas espirituales, por lo que los Hollow mas débiles son capaces de sobrevivir en ese ambiente sin necesidad de alimentarse de almas humanas, tras la arremetida del enemigo no sufrio muchos cambios
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    Un Espada más......
    Dom Ene 09, 2011 8:55 pm
    Zeit Ver el último mensaje
  • Ruinas de las Noches


    Ruinas de las NochesEntre las Ruinas de la devastada Las Noches los espadas más fieles aun combaten por expulsar a los enemigos de sus murallas, muchos de los espadas más poderosos se han perdido entre la gran conmoción sin saber las reales fuerzas perdidas el líder de los arrancar no puede realizar modificaciones de sus lugartenientes, si bien su estrucura no ha sido dañada, aun no se calcula el daño del enemigo(Territorio Arrancar)
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    LLAMANDO A TODOS...
    Lun Mar 14, 2011 11:17 am
    Coyote Starrk Ver el último mensaje
  • El Colmillo Venenoso


    El Colmillo VenenosoCastillo con forma de una gran serpiente dominada por uno de los liberadores de las bestias, Reil Gorthaur, domina este paramo alejado de la acción y tras su doble traición hacia su antiguo amo Alezander y después a la Sociedad de almas se pone al servicio de las bestias quienes le confieren grandes poderes sobre el mundo espiritual, pero como siempre nunca se sabe que planes puede maquinar su mente perversa siempre trabajando para su propio beneficio.
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  • Garganta Inestable


    Garganta InestableEn el Hueco Mundo se creo una gigantesca garganta que tergiverso todos los mundos, y los modifico de manera espectral y devastadora, este portal es una fuente inagotable de Hollows que invaden constantemente y proveen la fuente de alimento de los dioses antiguos, una vorágine rugiente de sangre y cadáveres mutilados sale disparada de esta descontrolada fuente de energía.
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  • El Ala Abisal


    El Ala AbisalUno de los más fieles sirvientes y ultimo descendiente de los guardianes de los padres de las bestias domina el más poderoso de los cuarteles del enemigo, rodeado de grandes pozas ponzoñosas y vapores mortales Vincent el arrancar alado se sienta en su trono de huesos de sus enemigos a esperar para ver quien se enfrentara a su ahora inmenso poder
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  • Prision del Usurpador


    Prision del UsurpadorSe cuenta que tras la liberación de los padres de las bestias Alezander sintió su poder y volvió de inmediato herido y agotado de la batalla contra la Sociedad de Almas pero sus planes no se consumaron, no fue capaz de manejar su arma definitiva quienes lo tomaron prisionero y le encerraron, sus carceleros a modo de castigo ejemplar le quitaron los ojos y su Zampaktoh le fue arrebatada, ahora el se arrastra rugiendo de dolor y humillación en su milenaria celda esperando su turno de revancha.
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  • Fortaleza del Cero Fulminante


    Fortaleza del Cero FulminanteAunque el gran cataclismo fue el más fuerte y nadie pudo negar su poder la Fortaleza creada por Alezander resistió el choque de fuerzas y aun se levanta orgullosa como el último y mas poderoso emblema de defensa y control contra la fuerza abrumadora de las bestias elementales del enemigo (Territorio de las Ruinas)
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