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Zack Fair
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Zack Fair
Datos Base
Nombre: Zack Fair
Edad: Desconocido
Sexo: Masculino
Descripción física: un ser uqe aparenta una edad algo madura, tiene barba, de altura mayor, carga una delgada pero larga espada, es de complexion algo robusta, su pelo de color marron y unos ojos color amarillos claros
Descripción psicológica: Un verdadero guerrero, sus acciones siempre van pensadas, la estrategia y la guerra lo enorgullesen, una batalla es algo hermoso para el, criado en la guerra y la sangre se volvio un ser ido y sin ilusiones que solo se satisface matando a sus enemigos, tiene una mentalidad muy madura
Rango: Capitan 6° Escuadron
Historia: (Luego la escribire como vea como la la historia del foro)
Estilo de lucha: Al ser del 6° escuadron su velocidad es impecable, su shumpo es un poco mayor a cualquiera de la SS, su estilo de lucha es la velocidad, ya que a entrenado desde pequeño para ser uno de los mas rapidos de la SS, Este absorve riatsu del campo para aumentar su velocidad (Se podria decir que las particulas espirituales son su combustible que tiene que estar absorviendo para utilizar una velocidad superior)
Nivel de conocimientos (del 1 al 10) (Repartir 21 puntos):
-Zanjutsu: 9
-Hakudah: 8
-Kidoh: 4
Datos de la Zampaktoh
Nombre de la Zampakutoh: Asesino
Elemento de la Zampakutoh: Oscuridad
Forma de la Zampakutoh sin liberar:
(Kinkai) (semi liberación del Shikai)(solo dos habilidades) (Opcional)
Disonia: Su espada emana un riatsu negro, Este lanza rafagas parecidas a los ceros, Estas rafagas son delgadas y la fuerza de penetracion es intensa, este cambia tamaño y poder por velocidad, puede lanzar varias
Distor: Un riatsu negro lo envuelve este riatsu es su elemento, dandole mayores habilidades para la absorbcion de particulas espirituales, con lo que lanza unas esferas negras que generan una explosion gigantesca, Estas esferas se pueden mantener en levitacion cerca del usuario y pueden ser activadas en cualquier momento estas esferas explotan y tienen el mismo poder qu un cero,
Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai): Oscurece
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai): su liberación inicial divide la hoja de su espada en un millar de pequeños filos brillantes color negro semejantes a los pétalos de las flores del cerezo que forman un remolino que despedaza al enemigo sin posibilidad de escape. Sólo los contendientes expertos son capaces de localizar los filos y evitarlos ya que son casi imperceptibles
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai):
-Den: este acomula la energía espiritual en el mango de la espada generando una pequeña esfera con anillos como un atomos pero en grande que es tan intensa que el brazo del portador empieza a temblar al ser lanzada es tan intensa la velocidad que desaparece de la vista del contrincante como si el mismo ataque utilizara un shumpo para teletransportarse 2 metros del contrincate es muy difícil de detectar ya que la velocidad en la que se dirije es inmensa
Metra: puede Lanzar varias lanzas oscuras por centenares, puede dañar gravemente al oponente, este puede mover rapidamente su mano para alterar la direcciones de sus lanzas
Hierro: Puede lanzar centenares de esferas del tamaño de la palma de su mano, estas generan una pequeña explsion pero puende causar un gran daño
Comando de liberación de la zampakutoh (En Bankai): Libera la muerte
Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai): En su forma usual surgen del suelo mil hojas de espada que se dividen en cuchillas negras como en el shikai, sólo que aquí su número es incontable y pueden ser dirigidas a voluntad por Zack como una masa inteligente de pétalos, al moverlas con la mano son el doble de rapido, sirviendo tanto para el atacarlo desde todas las direcciones posibles, haciendo imposible la huida de su adversario, Zack crea una zona de protección con los mismos filos para evitar que el ataque alcance a algún aliado, esta técnica posee una potencia destructiva muy considerable, aun puede lanzar las esferas estas en menor cantidad y mas grandes
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de Tres) (En Bankai):
KO: genera una enorme ráfaga de riatsu color negro que es mas especializada en velocidad que en destrucción , la ráfaga es tan rápida que puede desorientar a seres de igual rango, siéndole difícil deterctarlo o seguirlo, su explosión no abarca mucho pero si impacta directo podría causar un daño tremendo y podría dañar fuertemente defensas
hermes: la oscuridad lo envuelve para crear una especie de armadura realmente fuerte (Depende el nivel del portador), Esta armadura aumenta la velocidad del portador, creando iluciones de posiciones en las que estuvo..(Es como el gemelo sonido), el maximo de ilusiones que crea son 3
Senkei: innumerables espadas se concentran alrededor de una atmósfera oscura y
tenebrosa. El millar de espadas flota en el aire sin dividirse y obedece
todas las órdenes de zack, cayendo sobre el enemigo o acudiendo a su
mano en el momento que él desee
Nombre: Zack Fair
Edad: Desconocido
Sexo: Masculino
Descripción física: un ser uqe aparenta una edad algo madura, tiene barba, de altura mayor, carga una delgada pero larga espada, es de complexion algo robusta, su pelo de color marron y unos ojos color amarillos claros
Descripción psicológica: Un verdadero guerrero, sus acciones siempre van pensadas, la estrategia y la guerra lo enorgullesen, una batalla es algo hermoso para el, criado en la guerra y la sangre se volvio un ser ido y sin ilusiones que solo se satisface matando a sus enemigos, tiene una mentalidad muy madura
Rango: Capitan 6° Escuadron
Historia: (Luego la escribire como vea como la la historia del foro)
Estilo de lucha: Al ser del 6° escuadron su velocidad es impecable, su shumpo es un poco mayor a cualquiera de la SS, su estilo de lucha es la velocidad, ya que a entrenado desde pequeño para ser uno de los mas rapidos de la SS, Este absorve riatsu del campo para aumentar su velocidad (Se podria decir que las particulas espirituales son su combustible que tiene que estar absorviendo para utilizar una velocidad superior)
Nivel de conocimientos (del 1 al 10) (Repartir 21 puntos):
-Zanjutsu: 9
-Hakudah: 8
-Kidoh: 4
Datos de la Zampaktoh
Nombre de la Zampakutoh: Asesino
Elemento de la Zampakutoh: Oscuridad
Forma de la Zampakutoh sin liberar:
(Kinkai) (semi liberación del Shikai)(solo dos habilidades) (Opcional)
Disonia: Su espada emana un riatsu negro, Este lanza rafagas parecidas a los ceros, Estas rafagas son delgadas y la fuerza de penetracion es intensa, este cambia tamaño y poder por velocidad, puede lanzar varias
Distor: Un riatsu negro lo envuelve este riatsu es su elemento, dandole mayores habilidades para la absorbcion de particulas espirituales, con lo que lanza unas esferas negras que generan una explosion gigantesca, Estas esferas se pueden mantener en levitacion cerca del usuario y pueden ser activadas en cualquier momento estas esferas explotan y tienen el mismo poder qu un cero,
Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai): Oscurece
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai): su liberación inicial divide la hoja de su espada en un millar de pequeños filos brillantes color negro semejantes a los pétalos de las flores del cerezo que forman un remolino que despedaza al enemigo sin posibilidad de escape. Sólo los contendientes expertos son capaces de localizar los filos y evitarlos ya que son casi imperceptibles
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai):
-Den: este acomula la energía espiritual en el mango de la espada generando una pequeña esfera con anillos como un atomos pero en grande que es tan intensa que el brazo del portador empieza a temblar al ser lanzada es tan intensa la velocidad que desaparece de la vista del contrincante como si el mismo ataque utilizara un shumpo para teletransportarse 2 metros del contrincate es muy difícil de detectar ya que la velocidad en la que se dirije es inmensa
Metra: puede Lanzar varias lanzas oscuras por centenares, puede dañar gravemente al oponente, este puede mover rapidamente su mano para alterar la direcciones de sus lanzas
Hierro: Puede lanzar centenares de esferas del tamaño de la palma de su mano, estas generan una pequeña explsion pero puende causar un gran daño
Comando de liberación de la zampakutoh (En Bankai): Libera la muerte
Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai): En su forma usual surgen del suelo mil hojas de espada que se dividen en cuchillas negras como en el shikai, sólo que aquí su número es incontable y pueden ser dirigidas a voluntad por Zack como una masa inteligente de pétalos, al moverlas con la mano son el doble de rapido, sirviendo tanto para el atacarlo desde todas las direcciones posibles, haciendo imposible la huida de su adversario, Zack crea una zona de protección con los mismos filos para evitar que el ataque alcance a algún aliado, esta técnica posee una potencia destructiva muy considerable, aun puede lanzar las esferas estas en menor cantidad y mas grandes
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de Tres) (En Bankai):
KO: genera una enorme ráfaga de riatsu color negro que es mas especializada en velocidad que en destrucción , la ráfaga es tan rápida que puede desorientar a seres de igual rango, siéndole difícil deterctarlo o seguirlo, su explosión no abarca mucho pero si impacta directo podría causar un daño tremendo y podría dañar fuertemente defensas
hermes: la oscuridad lo envuelve para crear una especie de armadura realmente fuerte (Depende el nivel del portador), Esta armadura aumenta la velocidad del portador, creando iluciones de posiciones en las que estuvo..(Es como el gemelo sonido), el maximo de ilusiones que crea son 3
Senkei: innumerables espadas se concentran alrededor de una atmósfera oscura y
tenebrosa. El millar de espadas flota en el aire sin dividirse y obedece
todas las órdenes de zack, cayendo sobre el enemigo o acudiendo a su
mano en el momento que él desee
Última edición por Black Grave el Mar Ene 25, 2011 1:29 pm, editado 1 vez
Haisuke Kazama- Shinigami
- Mensajes : 6
Historia : 7
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 30/12/2010
Re: Zack Fair
ok....no veo problemas es como byakuya pero en oscuro y con las tecnicas de mas todo depende de tu nivel...Ficha aceptada esperaremos a ver que alguien ams opine
Kamus Chikage- Soldado de las Ruinas
- Mensajes : 78
Historia : 37
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 25/12/2010
Edad : 32
Re: Zack Fair
Estilo de lucha: Al ser del 6° escuadron su velocidad es impecable, su shumpo es un poco mayor a cualquiera de la SS, su estilo de lucha es la velocidad, ya que a entrenado desde pequeño para ser uno de los mas rapidos de la SS, Este absorve riatsu del campo para aumentar su velocidad (Se podria decir que las particulas espirituales son su combustible que tiene que estar absorviendo para utilizar una velocidad superior)
>>Que seas más rápido o más lento que tu oponente será determinado por el rol y el rango de ambos. Si no todos podrían poner lo mismo que tú o algo parecido en sus fichas y entonces dime...¿quién sería en ese caso más rápido que quién?
Distor: Un riatsu negro lo envuelve este riatsu es su elemento, dandole mayores habilidades para la absorbcion de particulas espirituales, con lo que lanza unas esferas negras que generan una explosion gigantesca, mientras mas absorve mas potente es
>>Las esferas deberán salir de tu zampakutoh (explicación más detallada en la técnica siguiente).
-Den: este acomula la energía espiritual en palma generando una pequeña esfera con anillos como un atomos que es tan intensa que el brazo del portador empieza a temblar al ser lanzada es tan intensa la velocidad que desaparece de la vista del contrincante como si el mismo ataque utilizara un shumpo para teletransportarse 2 metros del contrincate es muy difícil de detectar ya que la velocidad en la que se dirije es inmensa
>>Todos los ataques que sean efecto de la liberación de la zampakutoh de un Shinigami deben salir de la zampakutoh misma, ya que es la que exterioriza por así decirlo el poder del su dueño, el cual se limita a controlar a su espada.
Hierro: crea una enorme defensa con sus petalos que lo envuelve esta defensa esta dotada para soportar grandes ataque, esta se forma en milisegundos
>>El tiempo necesario para crear la defensa dependerá de la distancia existente entre los "pétalos" y el lugar donde tú te encuentres. Además, creo que resulta obvio que "milisegundos" es excesivo.
KO: genera una enorme ráfaga que es mas especializada en velocidad que en destrucción , la ráfaga es tan rápida que puede desorientar a seres de igual rango, siéndole difícil deterctarlo o seguirlo, su explosión no abarca mucho pero si impacta directo podría causar un daño tremendo y podría dañar fuertemente defensas
>>Genera una enorme ráfaga...¿de qué?
hermes: la oscuridad lo envuelve para crear una especie de armadura realmente fuerte (Depende el nivel del portador), Esta armadura aumenta la velocidad del portador, creando iluciones de posiciones en las que estuvo..(Es como el gemelo sonido)
>>Limita las ilusiones a un máximo de 3.
>>Que seas más rápido o más lento que tu oponente será determinado por el rol y el rango de ambos. Si no todos podrían poner lo mismo que tú o algo parecido en sus fichas y entonces dime...¿quién sería en ese caso más rápido que quién?
Distor: Un riatsu negro lo envuelve este riatsu es su elemento, dandole mayores habilidades para la absorbcion de particulas espirituales, con lo que lanza unas esferas negras que generan una explosion gigantesca, mientras mas absorve mas potente es
>>Las esferas deberán salir de tu zampakutoh (explicación más detallada en la técnica siguiente).
-Den: este acomula la energía espiritual en palma generando una pequeña esfera con anillos como un atomos que es tan intensa que el brazo del portador empieza a temblar al ser lanzada es tan intensa la velocidad que desaparece de la vista del contrincante como si el mismo ataque utilizara un shumpo para teletransportarse 2 metros del contrincate es muy difícil de detectar ya que la velocidad en la que se dirije es inmensa
>>Todos los ataques que sean efecto de la liberación de la zampakutoh de un Shinigami deben salir de la zampakutoh misma, ya que es la que exterioriza por así decirlo el poder del su dueño, el cual se limita a controlar a su espada.
Hierro: crea una enorme defensa con sus petalos que lo envuelve esta defensa esta dotada para soportar grandes ataque, esta se forma en milisegundos
>>El tiempo necesario para crear la defensa dependerá de la distancia existente entre los "pétalos" y el lugar donde tú te encuentres. Además, creo que resulta obvio que "milisegundos" es excesivo.
KO: genera una enorme ráfaga que es mas especializada en velocidad que en destrucción , la ráfaga es tan rápida que puede desorientar a seres de igual rango, siéndole difícil deterctarlo o seguirlo, su explosión no abarca mucho pero si impacta directo podría causar un daño tremendo y podría dañar fuertemente defensas
>>Genera una enorme ráfaga...¿de qué?
hermes: la oscuridad lo envuelve para crear una especie de armadura realmente fuerte (Depende el nivel del portador), Esta armadura aumenta la velocidad del portador, creando iluciones de posiciones en las que estuvo..(Es como el gemelo sonido)
>>Limita las ilusiones a un máximo de 3.
Coyote Starrk- Espada
- Mensajes : 68
Historia : 46
Reputación : 1
Fecha de inscripción : 23/12/2010
Edad : 33
Re: Zack Fair
listo! ficha editada, me cambiarian el nombre por el de la ficha
Haisuke Kazama- Shinigami
- Mensajes : 6
Historia : 7
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 30/12/2010
Re: Zack Fair
ok entonces ficha aceptada
Kamus Chikage- Soldado de las Ruinas
- Mensajes : 78
Historia : 37
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 25/12/2010
Edad : 32
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