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Ichimaru Gin 2 ( el otro esta cerrado)
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Ichimaru Gin 2 ( el otro esta cerrado)
Datos Base
Nombre: Ichimaru gin
Edad:Entre 150 y 175 años. Aparenta 21
Sexo: Masculino
Descripción física: Altura de 1.78 metros
Peso de 64 kg
Tiene el atuendo de Shinigami
Pelo plateado
Ojos azules
Descripción psicológica:
Serio, poco hablador.
Leal
Honorable
Frio calculador, no muestra sentmientos
De pocos amigos, pero muy entregado a los q conoce bien
Rango: Teniente de la 9ª división
Historia:
Más de 100 años atrás, cuando aún era un niño, Gin fue considerado un genio al graduarse de la Academia Shinigami después de sólo 1 año, tras lo cuál consiguió una posición sentada en la 5º División. Cuando el capitán de la 9ª división se encontró con él por primera vez, fue cuando derrotó al 3º puesto de la 5ª División fácilmente, calificándolo de una persona sin valor. Esto demuestra que, incluso siendo un niño, se acercó a poderes de un teniente, y también que podía matar a cualquiera a sangre fría, si servía a sus intereses. Gin siempre a considerado a todos como enemigos hasta que les muestren lealtad o una muestra de confianza
ya que en la infancia estuvo algo solo, solo con su amiga Natsuki.( En la historia sería reclutado por el capitán del 9º escuadrón, Hitsugaya Toushiro)
Estilo de lucha:
Es bastante completo tanto en zanjutsu como en Kidoh, pero le gusta usar mucho el shûnpo se divierte distrayendo al
rival por eso tiene un gran dominio sobre el.
Nivel de conocimientos (del 1 al 10) (Repartir 21 puntos):
-Zanjutsu: 8
-Hakudah: 6
-Kidoh: 7
Datos de la Zampaktoh
Nombre de la Zampakutoh:
Shinsō
Elemento de la Zampakutoh:
Sin elemento
Forma de la Zampakutoh sin liberar:
En su estado normal obtiene la forma de una Wakizash,un pequeño puñal.
(Kinkai) (semi liberación del Shikai)(solo dos habilidades) (Opcional)
-Se estira 50 metros sin necesidad de usar su comando es como la primera técnica de la Zanpakuto del Shikai que
verán a continuación de esto pero és más lentita y menos potente lo bueno que tiene es que no necesita un comando de ataque o liberacion, solo aplico un poco de reiatsu y es como un detonador al aplicarlo la Zanpakuto sabe que se tiene que estirar.
Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai)(Dispara hasta matar, Ikorose)
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai): Su forma no se altera solo que obtiene mas poder.
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai): Solo dos ataques
- Ikorose Renjin: La extensión y la contracción de la espada son casi imperceptibles. Sólo sera imperceptible para aquellos con menor rango que el usuario, los de mismo rango podrán ser capaces de vislumbrar la espada y los de mayor rango podrán conseguirlo sin demasiada dificultad.Su alcance es de 100 zanpakutos seguidas un tras otra.
-Ikorose Shinsô Yuri: La velocidad de Shinsô aumenta haciendo que aparezcan espadas por el suelo por dublicado pero en verdad solo es una zanpakutoh la cual
adquiere velocidad para parecer que se duplica. Los de rango menor no lo perciben mucho, los de igual rango podrán ver las espadas con dificultad, y los de rango mayor sin
mucha dificultad. Y aparte tendría la zanpakuto en el suelo cuanto. Cuanta mas distancia esté mi objetivo mas estaré
con la zanpakuto cogida en el suelo.
Comando de liberación de la zampakutoh (En Bankai):Shinsô, Kamishiri No Yari
Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai): La misma forma solo que tendrá mas poder
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de Tres) (En Bankai): No ha aprendido ninguno. (Lo entrenaría con mi capitán, Hitsugaya Toushiro)
-
-
-
Kidohs:
Hadoh #11 Tsuzuri Raiden (Lectura del relámpago): Es una corriente eléctrica que fluye a través de cualquier objeto causando un gran daño.
Hadoh #33 Sokatsui (Lluvia de fuego azul): Es una fuerte ráfaga de energía azul, parecido al el Shakkaho pero más fuerte y más extenso.
Hadoh #54 Haien (Llamas desertoras): Es una fuerte bola de fuego que vuelve todo cenizas una vez hace contacto con este. Incendia lo que toque.
Hadoh #61 Soren Shakkaho (Loto Gemelo de Cañón de Fuego Carmesí): Esencialmente es lo mismo que el Hadoh 31, este Kidoh dispara dos bolas de fuego rojo, más potentes que si hubieras usado dos veces el Shakkaho.
Hadoh #62 Soren Namikakiro (Loto Gemelo de la Ola de Fuego Áureo) Esencialmente es lo mismo que el Hadoh 32, este Kidoh dispara dos oleadas de fuego amarillo, mas potentes y con mayor dispersión que si hubieras usado dos veces el Namikakiro.
Hadoh #63 Raikoho (Cañón del Rugido del Trueno): Dispara una onda masiva de energía amarilla contra el objetivo, muy potente pero muy concentrada, no cubre mucha superficie.
Nombre: Ichimaru gin
Edad:Entre 150 y 175 años. Aparenta 21
Sexo: Masculino
Descripción física: Altura de 1.78 metros
Peso de 64 kg
Tiene el atuendo de Shinigami
Pelo plateado
Ojos azules
Descripción psicológica:
Serio, poco hablador.
Leal
Honorable
Frio calculador, no muestra sentmientos
De pocos amigos, pero muy entregado a los q conoce bien
Rango: Teniente de la 9ª división
Historia:
Más de 100 años atrás, cuando aún era un niño, Gin fue considerado un genio al graduarse de la Academia Shinigami después de sólo 1 año, tras lo cuál consiguió una posición sentada en la 5º División. Cuando el capitán de la 9ª división se encontró con él por primera vez, fue cuando derrotó al 3º puesto de la 5ª División fácilmente, calificándolo de una persona sin valor. Esto demuestra que, incluso siendo un niño, se acercó a poderes de un teniente, y también que podía matar a cualquiera a sangre fría, si servía a sus intereses. Gin siempre a considerado a todos como enemigos hasta que les muestren lealtad o una muestra de confianza
ya que en la infancia estuvo algo solo, solo con su amiga Natsuki.( En la historia sería reclutado por el capitán del 9º escuadrón, Hitsugaya Toushiro)
Estilo de lucha:
Es bastante completo tanto en zanjutsu como en Kidoh, pero le gusta usar mucho el shûnpo se divierte distrayendo al
rival por eso tiene un gran dominio sobre el.
Nivel de conocimientos (del 1 al 10) (Repartir 21 puntos):
-Zanjutsu: 8
-Hakudah: 6
-Kidoh: 7
Datos de la Zampaktoh
Nombre de la Zampakutoh:
Shinsō
Elemento de la Zampakutoh:
Sin elemento
Forma de la Zampakutoh sin liberar:
En su estado normal obtiene la forma de una Wakizash,un pequeño puñal.
(Kinkai) (semi liberación del Shikai)(solo dos habilidades) (Opcional)
-Se estira 50 metros sin necesidad de usar su comando es como la primera técnica de la Zanpakuto del Shikai que
verán a continuación de esto pero és más lentita y menos potente lo bueno que tiene es que no necesita un comando de ataque o liberacion, solo aplico un poco de reiatsu y es como un detonador al aplicarlo la Zanpakuto sabe que se tiene que estirar.
Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai)(Dispara hasta matar, Ikorose)
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai): Su forma no se altera solo que obtiene mas poder.
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai): Solo dos ataques
- Ikorose Renjin: La extensión y la contracción de la espada son casi imperceptibles. Sólo sera imperceptible para aquellos con menor rango que el usuario, los de mismo rango podrán ser capaces de vislumbrar la espada y los de mayor rango podrán conseguirlo sin demasiada dificultad.Su alcance es de 100 zanpakutos seguidas un tras otra.
-Ikorose Shinsô Yuri: La velocidad de Shinsô aumenta haciendo que aparezcan espadas por el suelo por dublicado pero en verdad solo es una zanpakutoh la cual
adquiere velocidad para parecer que se duplica. Los de rango menor no lo perciben mucho, los de igual rango podrán ver las espadas con dificultad, y los de rango mayor sin
mucha dificultad. Y aparte tendría la zanpakuto en el suelo cuanto. Cuanta mas distancia esté mi objetivo mas estaré
con la zanpakuto cogida en el suelo.
Comando de liberación de la zampakutoh (En Bankai):Shinsô, Kamishiri No Yari
Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai): La misma forma solo que tendrá mas poder
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de Tres) (En Bankai): No ha aprendido ninguno. (Lo entrenaría con mi capitán, Hitsugaya Toushiro)
-
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Kidohs:
Hadoh #11 Tsuzuri Raiden (Lectura del relámpago): Es una corriente eléctrica que fluye a través de cualquier objeto causando un gran daño.
Hadoh #33 Sokatsui (Lluvia de fuego azul): Es una fuerte ráfaga de energía azul, parecido al el Shakkaho pero más fuerte y más extenso.
Hadoh #54 Haien (Llamas desertoras): Es una fuerte bola de fuego que vuelve todo cenizas una vez hace contacto con este. Incendia lo que toque.
Hadoh #61 Soren Shakkaho (Loto Gemelo de Cañón de Fuego Carmesí): Esencialmente es lo mismo que el Hadoh 31, este Kidoh dispara dos bolas de fuego rojo, más potentes que si hubieras usado dos veces el Shakkaho.
Hadoh #62 Soren Namikakiro (Loto Gemelo de la Ola de Fuego Áureo) Esencialmente es lo mismo que el Hadoh 32, este Kidoh dispara dos oleadas de fuego amarillo, mas potentes y con mayor dispersión que si hubieras usado dos veces el Namikakiro.
Hadoh #63 Raikoho (Cañón del Rugido del Trueno): Dispara una onda masiva de energía amarilla contra el objetivo, muy potente pero muy concentrada, no cubre mucha superficie.
jacr- Shinigami
- Mensajes : 14
Historia : 12
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 10/02/2011
Re: Ichimaru Gin 2 ( el otro esta cerrado)
Coyote contesto porque me dijeron que lo iciese para opinar, esta bien pero le falta poner aqui que la zanpakuto y estaria listo
-La Zanpakuto Se estira 50 metros sin necesidad de usar su comando es como la primera técnica de la Zanpakuto del Shikai que verán a continuación de esto pero és más lentita y menos potente lo bueno que tiene es que no necesita un comando de ataque o liberacion, solo aplico un poco de reiatsu y es como un detonador al aplicarlo la Zanpakuto sabe que se tiene que estirar. y luego se contrae?
-La Zanpakuto Se estira 50 metros sin necesidad de usar su comando es como la primera técnica de la Zanpakuto del Shikai que verán a continuación de esto pero és más lentita y menos potente lo bueno que tiene es que no necesita un comando de ataque o liberacion, solo aplico un poco de reiatsu y es como un detonador al aplicarlo la Zanpakuto sabe que se tiene que estirar. y luego se contrae?
Hitsugaya Toushiro- Oficial Shinigami
- Mensajes : 23
Historia : 13
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 03/02/2011
Re: Ichimaru Gin 2 ( el otro esta cerrado)
Si así es como todas las demás
jacr- Shinigami
- Mensajes : 14
Historia : 12
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 10/02/2011
Re: Ichimaru Gin 2 ( el otro esta cerrado)
(Kinkai) (semi liberación del Shikai)(solo dos habilidades) (Opcional)
-Se
estira 50 metros sin necesidad de usar su comando es como la primera
técnica de la Zanpakuto del Shikai que verán a continuación de esto
pero és más lentita y menos potente lo bueno que tiene es que no
necesita un comando de ataque o liberacion, solo aplico un poco de
reiatsu y es como un detonador al aplicarlo la Zanpakuto sabe que se
tiene que estirar.
>>Aunque digas que es más lenta y menos potente el simple hecho de poder usarlo sin dar ningún aviso previo no termina de agradarme demasiado, ya que puede darte una victoria casi segura usado en el momento oportuno.
-Se
estira 50 metros sin necesidad de usar su comando es como la primera
técnica de la Zanpakuto del Shikai que verán a continuación de esto
pero és más lentita y menos potente lo bueno que tiene es que no
necesita un comando de ataque o liberacion, solo aplico un poco de
reiatsu y es como un detonador al aplicarlo la Zanpakuto sabe que se
tiene que estirar.
>>Aunque digas que es más lenta y menos potente el simple hecho de poder usarlo sin dar ningún aviso previo no termina de agradarme demasiado, ya que puede darte una victoria casi segura usado en el momento oportuno.
Coyote Starrk- Espada
- Mensajes : 68
Historia : 46
Reputación : 1
Fecha de inscripción : 23/12/2010
Edad : 33
Re: Ichimaru Gin 2 ( el otro esta cerrado)
Datos Base
Nombre: Ichimaru gin
Edad:Entre 150 y 175 años. Aparenta 21
Sexo: Masculino
Descripción física: Altura de 1.78 metros
Peso de 64 kg
Tiene el atuendo de Shinigami
Pelo plateado
Ojos azules
Descripción psicológica:
Serio, poco hablador.
Leal
Honorable
Frio calculador, no muestra sentmientos
De pocos amigos, pero muy entregado a los q conoce bien
Rango: Teniente de la 9ª división
Historia:
Más
de 100 años atrás, cuando aún era un niño, Gin fue considerado un genio
al graduarse de la Academia Shinigami después de sólo 1 año, tras lo
cuál consiguió una posición sentada en la 5º División. Cuando el capitán
de la 9ª división se encontró con él por primera vez, fue cuando
derrotó al 3º puesto de la 5ª División fácilmente, calificándolo de una
persona sin valor. Esto demuestra que, incluso siendo un niño, se acercó
a poderes de un teniente, y también que podía matar a cualquiera a
sangre fría, si servía a sus intereses. Gin siempre a considerado a
todos como enemigos hasta que les muestren lealtad o una muestra de
confianza
ya que en la infancia estuvo algo solo, solo con su amiga
Natsuki.( En la historia sería reclutado por el capitán del 9º
escuadrón, Hitsugaya Toushiro)
Estilo de lucha:
Es bastante completo tanto en zanjutsu como en Kidoh, pero le gusta usar mucho el shûnpo se divierte distrayendo al
rival por eso tiene un gran dominio sobre el.
Nivel de conocimientos (del 1 al 10) (Repartir 21 puntos):
-Zanjutsu: 8
-Hakudah: 6
-Kidoh: 7
Datos de la Zampaktoh
Nombre de la Zampakutoh:
Shinsō
Elemento de la Zampakutoh:
Sin elemento
Forma de la Zampakutoh sin liberar:
En su estado normal obtiene la forma de una Wakizash,un pequeño puñal.
(Kinkai) (semi liberación del Shikai)(solo dos habilidades) (Opcional)
Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai)(Dispara hasta matar, Ikorose)
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai): Su forma no se altera solo que obtiene mas poder.
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai): Solo dos ataques
-
Ikorose Renjin: La extensión y la contracción de la espada son casi
imperceptibles. Sólo sera imperceptible para aquellos con menor rango
que el usuario, los de mismo rango podrán ser capaces de vislumbrar la
espada y los de mayor rango podrán conseguirlo sin demasiada
dificultad.Su alcance es de 100 zanpakutos seguidas un tras otra.
-Ikorose
Shinsô Yuri: La velocidad de Shinsô aumenta haciendo que aparezcan
espadas por el suelo por dublicado pero en verdad solo es una zanpakutoh
la cual adquiere velocidad para parecer que se duplica. Los de rango
menor no lo perciben mucho, los de igual rango podrán ver las espadas
con dificultad, y los de rango mayor sin mucha dificultad. Y aparte tendría la zanpakuto en el suelo cuanto. Cuanta mas distancia esté mi objetivo mas estaré
con la zanpakuto cogida en el suelo.
Comando de liberación de la zampakutoh (En Bankai):Shinsô, Kamishiri No Yari
Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai): La misma forma solo que tendrá mas poder
Técnicas
de la Zampakutoh (Un máximo de Tres) (En Bankai): No ha aprendido
ninguno. (Lo entrenaría con mi capitán, Hitsugaya Toushiro)
-
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Kidohs:
Hadoh
#11 Tsuzuri Raiden (Lectura del relámpago): Es una corriente eléctrica
que fluye a través de cualquier objeto causando un gran daño.
Hadoh
#33 Sokatsui (Lluvia de fuego azul): Es una fuerte ráfaga de energía
azul, parecido al el Shakkaho pero más fuerte y más extenso.
Hadoh
#54 Haien (Llamas desertoras): Es una fuerte bola de fuego que vuelve
todo cenizas una vez hace contacto con este. Incendia lo que toque.
Hadoh
#61 Soren Shakkaho (Loto Gemelo de Cañón de Fuego Carmesí):
Esencialmente es lo mismo que el Hadoh 31, este Kidoh dispara dos bolas
de fuego rojo, más potentes que si hubieras usado dos veces el Shakkaho.
Hadoh
#62 Soren Namikakiro (Loto Gemelo de la Ola de Fuego Áureo)
Esencialmente es lo mismo que el Hadoh 32, este Kidoh dispara dos
oleadas de fuego amarillo, mas potentes y con mayor dispersión que si
hubieras usado dos veces el Namikakiro.
Hadoh #63 Raikoho (Cañón
del Rugido del Trueno): Dispara una onda masiva de energía amarilla
contra el objetivo, muy potente pero muy concentrada, no cubre mucha
superficie.
Nombre: Ichimaru gin
Edad:Entre 150 y 175 años. Aparenta 21
Sexo: Masculino
Descripción física: Altura de 1.78 metros
Peso de 64 kg
Tiene el atuendo de Shinigami
Pelo plateado
Ojos azules
Descripción psicológica:
Serio, poco hablador.
Leal
Honorable
Frio calculador, no muestra sentmientos
De pocos amigos, pero muy entregado a los q conoce bien
Rango: Teniente de la 9ª división
Historia:
Más
de 100 años atrás, cuando aún era un niño, Gin fue considerado un genio
al graduarse de la Academia Shinigami después de sólo 1 año, tras lo
cuál consiguió una posición sentada en la 5º División. Cuando el capitán
de la 9ª división se encontró con él por primera vez, fue cuando
derrotó al 3º puesto de la 5ª División fácilmente, calificándolo de una
persona sin valor. Esto demuestra que, incluso siendo un niño, se acercó
a poderes de un teniente, y también que podía matar a cualquiera a
sangre fría, si servía a sus intereses. Gin siempre a considerado a
todos como enemigos hasta que les muestren lealtad o una muestra de
confianza
ya que en la infancia estuvo algo solo, solo con su amiga
Natsuki.( En la historia sería reclutado por el capitán del 9º
escuadrón, Hitsugaya Toushiro)
Estilo de lucha:
Es bastante completo tanto en zanjutsu como en Kidoh, pero le gusta usar mucho el shûnpo se divierte distrayendo al
rival por eso tiene un gran dominio sobre el.
Nivel de conocimientos (del 1 al 10) (Repartir 21 puntos):
-Zanjutsu: 8
-Hakudah: 6
-Kidoh: 7
Datos de la Zampaktoh
Nombre de la Zampakutoh:
Shinsō
Elemento de la Zampakutoh:
Sin elemento
Forma de la Zampakutoh sin liberar:
En su estado normal obtiene la forma de una Wakizash,un pequeño puñal.
(Kinkai) (semi liberación del Shikai)(solo dos habilidades) (Opcional)
Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai)(Dispara hasta matar, Ikorose)
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai): Su forma no se altera solo que obtiene mas poder.
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai): Solo dos ataques
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Ikorose Renjin: La extensión y la contracción de la espada son casi
imperceptibles. Sólo sera imperceptible para aquellos con menor rango
que el usuario, los de mismo rango podrán ser capaces de vislumbrar la
espada y los de mayor rango podrán conseguirlo sin demasiada
dificultad.Su alcance es de 100 zanpakutos seguidas un tras otra.
-Ikorose
Shinsô Yuri: La velocidad de Shinsô aumenta haciendo que aparezcan
espadas por el suelo por dublicado pero en verdad solo es una zanpakutoh
la cual adquiere velocidad para parecer que se duplica. Los de rango
menor no lo perciben mucho, los de igual rango podrán ver las espadas
con dificultad, y los de rango mayor sin mucha dificultad. Y aparte tendría la zanpakuto en el suelo cuanto. Cuanta mas distancia esté mi objetivo mas estaré
con la zanpakuto cogida en el suelo.
Comando de liberación de la zampakutoh (En Bankai):Shinsô, Kamishiri No Yari
Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai): La misma forma solo que tendrá mas poder
Técnicas
de la Zampakutoh (Un máximo de Tres) (En Bankai): No ha aprendido
ninguno. (Lo entrenaría con mi capitán, Hitsugaya Toushiro)
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Kidohs:
Hadoh
#11 Tsuzuri Raiden (Lectura del relámpago): Es una corriente eléctrica
que fluye a través de cualquier objeto causando un gran daño.
Hadoh
#33 Sokatsui (Lluvia de fuego azul): Es una fuerte ráfaga de energía
azul, parecido al el Shakkaho pero más fuerte y más extenso.
Hadoh
#54 Haien (Llamas desertoras): Es una fuerte bola de fuego que vuelve
todo cenizas una vez hace contacto con este. Incendia lo que toque.
Hadoh
#61 Soren Shakkaho (Loto Gemelo de Cañón de Fuego Carmesí):
Esencialmente es lo mismo que el Hadoh 31, este Kidoh dispara dos bolas
de fuego rojo, más potentes que si hubieras usado dos veces el Shakkaho.
Hadoh
#62 Soren Namikakiro (Loto Gemelo de la Ola de Fuego Áureo)
Esencialmente es lo mismo que el Hadoh 32, este Kidoh dispara dos
oleadas de fuego amarillo, mas potentes y con mayor dispersión que si
hubieras usado dos veces el Namikakiro.
Hadoh #63 Raikoho (Cañón
del Rugido del Trueno): Dispara una onda masiva de energía amarilla
contra el objetivo, muy potente pero muy concentrada, no cubre mucha
superficie.
jacr- Shinigami
- Mensajes : 14
Historia : 12
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 10/02/2011
Re: Ichimaru Gin 2 ( el otro esta cerrado)
Ok, ficha válida.
Coyote Starrk- Espada
- Mensajes : 68
Historia : 46
Reputación : 1
Fecha de inscripción : 23/12/2010
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