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Mensaje por Hitsugaya Toushiro Jue Feb 03, 2011 2:11 pm

Datos Base

Nombre: Hitsugaya Toushiro
Edad: 87
Sexo: Masculino
Descripción física:Hitsugaya es un Shinigami con apariencia de niño de entre 11 y 13 años (es fácilmente confundido por un estudiante de primaria), de estatura baja y tiene el cabello blanco y puntiagudo, además de unos ojos grandes y de color turquesa; dicha apariencia tiende a llamar la atención a muchos humanos. Lleva su haori de Capitán estándar y no ha sido modificado por él, con un cinturón verde alrededor de los hombros.

La banda tiene su vaina Zanpakutô en su lugar en la espalda y está ligada a ella en cada extremo. A veces camina en su Tabi. Es relativamente joven para los estándares Shinigami y tiene la apariencia de un niño. En el mundo humano (con su gigai) lleva una playera negra y de manga corta, y pantalones grises.

Descripción psicológica:Hitsugaya es generalmente maduro, justo, serio y astuto.Hitsugaya odia todo lo que él considera infantil, así como que le describan como un niño, un niño de escuela primaria exactamente, otra razón por la que cambia aún más su aspecto. También es confundido con un niño en varios de los omake, muy a su disgusto.

Rango: Capitan del 10º escuadron

Historia:
Spoiler:

Estilo de lucha: Bastante completo domina tanto la lucha en zanjutsu como en arte kidoh y controla bastante su shikai excepto su bankai que lo tiene que perfeccionar

Nivel de conocimientos (del 1 al 10) (Repartir 21 puntos):

-Zanjutsu:8
-Hakudah: 6
-Kidoh: 7

Datos de la Zampaktoh

Nombre de la Zampakutoh: Hyorinmaru
Elemento de la Zampakutoh: Hielo
Forma de la Zampakutoh sin liberar: Espada normal y corriente

(Kinkai) (semi liberación del Shikai)(solo dos habilidades) (Opcional)
- Aumenta velocidad
- Aumenta fuerza de Zanjutsu

Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai): Sote Ni Saze Hyorinmaru
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai): Dragon de Hielo el cual lo controla con la Zanpakuto
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai):
-Tensō Jūrin (天相従臨, sometimiento de los cielos):una técnica básica de Hyorinmaru (tanto en su shikai como en su bankai) que consiste en manipular el clima y el tiempo de su entorno.
-Guncho Tsurara (群鳥氷柱, Bandada de Iciclos): Lanza múltiples púas heladas a su enemigo a un movimiento de su espada.
-Hyōryū Senbi (氷竜旋尾, Cola de Dragón Rotatoria): La última habilidad mostrada por su Bankai hasta ahora. Consiste en mover su espada rápidamente en el aire, creando una especie de Getsuga Tenshō de hielo, al cual se lo ve de gran alcance y potencia a pesar de que Aizen lo haya evadido.

Comando de liberación de la zampakutoh (En Bankai):Bankai, Dayguren Hyorinmaru!
Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai): muestra un dragón de hielo más pequeño que lo dota de alas, cola y lo recubre con una capa de hielo en las extremidades con forma de cabeza de dragon en su mano. Su bankai tiene tres flores de hielo detrás.
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de Tres) (En Bankai):
-■Sennen Hyōrō (千年氷牢, Prisión Milenaria de Hielo): En la que crea innumerables pilares de hielo que rodean a su rival y a una orden suya convergen, aprisionando y derrotando a su adversario.
-■Hyōten Hyakkasō (氷天百華葬, Funeral Celeste de las Cien Flores Heladas): La habilidad más poderosa de Hitsugaya, tras manipular el clima y oscurecer los cielos, una gran cantidad de nieve cae desde el cielo, cada copo que impacte en su enemigo se transforma en una flor helada, un centenar de ellas envuelven y congelan por completo al enemigo, creando un enorme obelisco helado.
-Ryūsenka (竜霰花, Hielo del Dragón): En la que, tras alcanzar a su objetivo con su espada en una rápida estocada, esta crea un enorme bloq
Sennen Hyōrō
Añadida por Juan Shihoinue de hielo que estalla violentamente, pulverizando por completo al enemigo.

Kidohs:

1.Bakudoh #61 Rikujōkōrō (Prisión de 6 Barras de Luz): Invoca 6 finos, pero amplios barrotes de luz que se cierran de golpe con el enemigo en medio, sosteniéndolo en el lugar

2.Kyōmon (Pared espejo): Toshiro Hitsugaya utilizó esto para sellar el sitio donde se encontraba Momo Hinamori en el hospital. Crea un barrera de cristal que es difícil de romperse del exterior, pero absolutamente débil de romperse del interior

3.Hadoh #4 Byakurai (Rayo blanco): Es un potente rayo que lanza el Shinigami por sus dedos.

4.Hadoh #54 Haien (Llamas desertoras): Es una fuerte bola de fuego que vuelve todo cenizas una vez hace contacto con este. Incendia lo que toque.

5.Hadoh #73 Soren Sokatsui (Loto Gemelo de las Cataratas de Fuego Índigo) Esencialmente es lo mismo que el Hadoh 33, este Kidoh dispara dos bolas de fuego azul, mas potentes que si hubieras usado dos veces el Sokatsui.

6.Hado# 96. Ittou Kasou (一刀火葬, Cremación de hoja solitaria) — Provoca una enorme columna de fuego que surge del suelo y que tiene forma de la hoja de una katana, es el Hadō del sacrificio.

7.Bakudoh #26 Kyakko: Oculta casi completamente la energía espiritual, esconde al usuario de la vista del enemigo, probablemente rechazando la luz.

8.Bakudoh #79 Kuyō Shibari (Nueve Trampas de Luz del Sol) Crea Ocho Agujeros negros alrededor del objetivo; con un noveno agujero en el centro que conecta violentamente las energia espiritual de todos los agujeros inmovilizando fuertemente al objetivo.
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Mensaje por Coyote Starrk Jue Feb 03, 2011 4:10 pm

Hitsugaya vivía en el primer distrito del Rukongai en compañía de una anciana a la que llamaba "abuela", el día que su amiga y vecina suya llamada hinamori se va a la Academia de Shinigamis, Hitsugaya va junto a su abuela va a despedirla con un fingido carabacarácter frío. El joven plus tiene sueños recurrentes con un desierto helado, con una voz que le llama...algo que no sabe identificar. Su carácter frío, su pelo blanco y sus
ojos verdes hacen que la gente le tema y desconfíe de él, excepto su abuela y Hinamori.
Cinco años después Hinamori los visita menos, su abuela ha envejecido y adelgazado y Hitsugaya apenas ha crecido, este se dirige a comprarle alubias dulces, el tendero le da su cambio con desconfianza y es entonces cuando una shinigami de grandes pechos lo defiende aun en contra de la voluntad de Hitsugaya, esta shinigami es Rangiku Matsumoto de aspecto más jovial y pelo corto. Ambos discuten y el joven se va.
Esa misma noche Hitsugaya vuelve a tener los sueños sobre un desierto helado en los que un imponente dragón de hielo le habla y dice su nombre, aunque no puede escucharlo. Cuando Hitsugaya despierta, Matsumoto está frente a él y le recomienda hacerse shinigami o su descontrolado poder matará a su abuela, que tirita de frío. Hitsugaya recibe la bendición de su abuela y decide hacerse shinigami para controlar su poder.
Poco a poco fue esforzándose y demostrando ser un niño prodigio al convertirse en shinigami y llegar a Capitán de la Décima División en tiempo récord.
>>Cambia los nombres de los personajes de la serie por otros distintos o si lo prefieres no los nombres directamente.

-Tensō Jūrin (天相従臨, sometimiento de los cielos):una técnica básica de Hyorinmaru (tanto en su shikai como en su bankai) que consiste en manipular el clima y el tiempo de su entorno.
>>No puedes mantener esta técnica en el Bankai, ya que entonces sería como si tuvieras 4 y el límite son 3. Elige en qué liberación deseas usarla (si eliges en el Bankai tendrás que quitar entonces una de las que ya tienes).

-Hyōryū Senbi (氷竜旋尾, Cola de Dragón Rotatoria): La última habilidad mostrada por su Bankai hasta ahora. Consiste en mover su espada rápidamente en el aire, creando una especie de Getsuga Tenshō de hielo, al cual se lo ve de gran alcance y potencia a pesar de que Aizen lo haya evadido.
>>Si es una técnica de tu Shikai no digas en la descripción que es del Bankai. La parte subrayada bórrala.

-■Sennen Hyōrō (千年氷牢, Prisión Milenaria de Hielo): En la que crea innumerables pilares de hielo que rodean a su rival y a una orden suya convergen, aprisionando y derrotando a su adversario.
>>Un rival de mayor rango podrá romper la prisión de hielo sin demasiados problemas. La técnica no podrá derrotar al adversario con un único golpe.

-■Hyōten Hyakkasō (氷天百華葬, Funeral Celeste de las Cien Flores Heladas): La habilidad más poderosa de Hitsugaya, tras manipular el clima y oscurecer los cielos, una gran cantidad de nieve cae desde el cielo, cada copo que impacte en su enemigo se transforma en una flor helada, un centenar de ellas envuelven y congelan por completo al enemigo, creando un enorme obelisco helado.
>>Al igual que la anterior, rivales con rango mayor al tuyo tendrán ocasión de escapar de su prisión, solo que dado que es la técnica final de tu Bankai les costará más esfuerzo poder salir.

-Ryūsenka (竜霰花, Hielo del Dragón): En la que, tras alcanzar a su objetivo con su espada en una rápida estocada, esta crea un enorme bloq
Sennen Hyōrō
Añadida por Juan Shihoinue de hielo que estalla violentamente, pulverizando por completo al enemigo.
>>La descripción de esta técnica arréglala. Eso de pulverizar al enemigo denegado. No puedes acabar con él de un solo golpe.

>>Revisa tus Kidoh. Tienes hechizos de nivel demasiado avanzado para tu rango. Para saber cuáles puede usar y cuáles no, consulta el último post del tema => Kidoh
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Mensaje por Hitsugaya Toushiro Vie Feb 04, 2011 9:14 am

Datos Base

Nombre: Hitsugaya Toushiro
Edad: Entre 50 y 65
Sexo: Masculino
Descripción física:Hitsugaya es un Shinigami con apariencia de niño de entre 11 y 13 años (es fácilmente confundido por un estudiante de primaria), de estatura baja y tiene el cabello blanco y puntiagudo, además de unos ojos grandes y de color turquesa; dicha apariencia tiende a llamar la atención a muchos humanos. Lleva su haori de Capitán estándar y no ha sido modificado por él, con un cinturón verde alrededor de los hombros.

La banda tiene su vaina Zanpakutô en su lugar en la espalda y está ligada a ella en cada extremo. A veces camina en su Tabi. Es relativamente joven para los estándares Shinigami y tiene la apariencia de un niño. En el mundo humano (con su gigai) lleva una playera negra y de manga corta, y pantalones grises.

Descripción psicológica:Hitsugaya es generalmente maduro, justo, serio y astuto.Hitsugaya odia todo lo que él considera infantil, así como que le describan como un niño, un niño de escuela primaria exactamente, otra razón por la que cambia aún más su aspecto. También es confundido con un niño en varios de los omake, muy a su disgusto.

Rango: Capitan del 9º escuadron si esta libre si no añademelo tu por favor

Historia:
Spoiler:

Estilo de lucha: Bastante completo domina tanto la lucha en zanjutsu como en arte kidoh y controla bastante su shikai excepto su bankai que lo tiene que perfeccionar

Nivel de conocimientos (del 1 al 10) (Repartir 21 puntos):

-Zanjutsu: 7
-Hakudah: 8
-Kidoh: 6

Datos de la Zampaktoh

Nombre de la Zampakutoh: Hyorinmaru
Elemento de la Zampakutoh: Hielo
Forma de la Zampakutoh sin liberar: Espada normal y corriente

(Kinkai) (semi liberación del Shikai)(solo dos habilidades) (Opcional)
- Aumenta velocidad
- Aumenta fuerza de Zanjutsu

Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai): Sote Ni Saze Hyorinmaru
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai): Dragon de Hielo el cual lo controla con la Zanpakuto
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai):

-Ataque de Hyorinmaru: El dragon materializado con elemento hielo puede atacar y congelo al instante el objetivo y se puede escapar si es superior del nivel del usuario
o en el caso de que sea del mismo nivel tendria que luchar para escapar.

-Guncho Tsurara (群鳥氷柱, Bandada de Iciclos): Lanza múltiples púas heladas a su enemigo a un movimiento de su espada.

-Hyōryū Senbi (氷竜旋尾, Cola de Dragón Rotatoria): La última habilidad mostrada por su Shikai hasta ahora. Consiste en mover su espada rápidamente en el aire, creando una especie de Getsuga Tenshō de hielo, al cual se lo ve de gran alcance y potencia.

Comando de liberación de la zampakutoh (En Bankai):Bankai, Dayguren Hyorinmaru!

Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai): muestra un dragón de hielo más pequeño que lo dota de alas, cola y lo recubre con una capa de hielo en las extremidades con forma de cabeza de dragon en su mano. Su bankai tiene tres flores de hielo detrás.

Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de Tres) (En Bankai):

-■Sennen Hyōrō (千年氷牢, Prisión Milenaria de Hielo): En la que crea innumerables pilares de hielo que rodean a su rival y a una orden suya convergen, aprisionando y derrotando a su adversarioa no ser que tenga los medios necesarios o la inteligencia suficiente para escapar o defenderse de los pilares.

-■Hyōten Hyakkasō (氷天百華葬, Funeral Celeste de las Cien Flores Heladas): La habilidad más poderosa de Hitsugaya, tras manipular el clima y oscurecer los cielos, una gran cantidad de nieve cae desde el cielo, cada copo que impacte en su enemigo se transforma en una flor helada, un centenar de ellas envuelven y congelan por completo al enemigo, creando un enorme obelisco helado, esto ocurre a los que esten a su nivel o inferiores o pocas veces hace efecto a sus superiores pero
son pocas las veces que ocurren

-Ryūsenka (竜霰花, Hielo del Dragón): En la que, tras alcanzar a su objetivo con su espada en una rápida estocada, esta crea un enorme bloque
de hielo que estalla violentamente, dejando al enemigo en malas condiciones o reduciendole la velocidad por el frío que causa esta tecnica

Kidohs:

1.Bakudoh #61 Rikujōkōrō (Prisión de 6 Barras de Luz): Invoca 6 finos, pero amplios barrotes de luz que se cierran de golpe con el enemigo en medio, sosteniéndolo en el lugar

2.Kyōmon (Pared espejo): Toshiro Hitsugaya utilizó esto para sellar el sitio donde se encontraba Momo Hinamori en el hospital. Crea un barrera de cristal que es difícil de romperse del exterior, pero absolutamente débil de romperse del interior

3.Hadoh #4 Byakurai (Rayo blanco): Es un potente rayo que lanza el Shinigami por sus dedos.

4.Hadoh #54 Haien (Llamas desertoras): Es una fuerte bola de fuego que vuelve todo cenizas una vez hace contacto con este. Incendia lo que toque.

5.Hadoh #73 Soren Sokatsui (Loto Gemelo de las Cataratas de Fuego Índigo) Esencialmente es lo mismo que el Hadoh 33, este Kidoh dispara dos bolas de fuego azul, mas potentes que si hubieras usado dos veces el Sokatsui.

6.Hadoh #63 Raikoho (Cañón del Rugido del Trueno): Dispara una onda masiva de energía amarilla contra el objetivo, muy potente pero muy concentrada, no cubre mucha superficie.

7.Bakudoh #26 Kyakko: Oculta casi completamente la energía espiritual, esconde al usuario de la vista del enemigo, probablemente rechazando la luz.

8.Bakudoh #79 Kuyō Shibari (Nueve Trampas de Luz del Sol) Crea Ocho Agujeros negros alrededor del objetivo; con un noveno agujero en el centro que conecta violentamente las energia espiritual de todos los agujeros inmovilizando fuertemente al objetivo.
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Mensaje por Coyote Starrk Vie Feb 04, 2011 1:23 pm

Ok, ficha válida.
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