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Ficha de Eiko
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Ficha de Eiko
Datos base
Nombre: Eiko Ichihara
Edad: Aparenta unos 17 pero realmente ronda por los 100
Sexo: Femenino
Descripción física: Tiene el cabello corto, de un tono castaño claro, rasgos asiaticos y un detalle muy caracteristico de ella son sus ojos bicolores, uno azul y el otro de color verde. Es bajita y delgada.
Rango: Teniente del 5º Escuadrón
Historia:
Eiko proviene de uno de los distritos ricos del Rukongai. Su familia era una familia poderosa y con influencias, educaron a Eiko de forma estricta, destinandola a ser la lider de la familia, puesto que era la única descendiente directa. Pero no contaron con que la joven, siempre tuvo una profunda admiración a los shinigamis y a todo lo que representaban, en cuanto tuvo la oportunidad, se inscribió en la academia.
Allí, estuvo en la clase avanzada, destacó bastante en todo lo relacionado con los hechizos kidoh, aunque no era tan buena en el resto, mejoró con el tiempo.
Al acabar en la academia, ingresó en el 5º escuadrón. Durante sus primeros años como shinigami, la encomendaron una misión en el mundo humano, mientras estaba en ella, varios hollows atacaron el distrito del Rukongai donde vivian sus padres, acabando con la vida de ambos.
Tras ese suceso, Eiko se esforzó mas que nunca en lo que a su trabajo se referia, poco a poco, fue subiendo de rango dentro del escuadrón, hasta llegar al actual rango de teniente.
Estilo de lucha: Lucha tanto con la zampakutoh como usando hechizos kidoh, dependiendo de la situación, aunque habitualmente, los alterna.
Nivel de conocimientos (del 1 al 10) (Repartir 21 puntos):
-Zanjutsu: 7
-Hakudah: 6
-Kidoh: 8
Datos de la Zampakutoh
Nombre de la Zampakutoh: Hana no shi (Flor de la muerte, aunque depende de como se escriba shi también puede significar Flor de la poesia)
Elemento de la Zampakutoh: Agua
Forma de la Zampakutoh sin liberar:
-Adquiere la habilidad de crear agua a partir de las particulas de alrededor, esta agua puede ser controlada libremente
-Aumento de temperamento: con esta habilidad Eiko pued subir la presion del agua que ella controla pudiendo crear incluso barreras de presion las cuales podrian aplastar casi cualquier cosa y/o personaje. Dependiendo de la cantidad que suba la presion gastara mas o menos reiatsu
Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai):Florece Hana no shi
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai): La hoja de su zampakutoh se hace un poco mas larga y adquiere un tono azul muy claro, como el agua de una playa.
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai):
-Liberacion acuática: con esta ecnica Eiko crea una gigante esfera de agua de mas o menos medio kilometro de radio a partir de ella misma. Claramente sus rivales quedan atrapados dentro de la esfera de agua a menos que se encuentren a mas de medio kilometro de distancia.
-El peso de la culpa: esta tecnica consiste en aumentar de forma monstruosa la presion de las partes de agua que ella quiera pudiendo incluso crear barreras de presion las cuales si son atravesadas pueden llegar a causar un gran daño.
-Bala acuatica: con esta tecnica puede crear densas y rapidisimas balas de agua que dispara desde sus dedos o su arma si esta en la superficie pero si se encuentra dentro del agua puede crearlas desde casi cualquier parte de esta.
Comando de liberación de la zampakutoh (En Bankai): Ahoga Hano no shi
Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai): la forma de la zampakutoh cambia, adoptando la forma de un báculo y un manantial constante se crea a partir de la zampakutoh haciendo que esta este echa de "agua" la cual puede controlar y o cambiar de tamaño. Tambien puede cambier su densidad haciando que cuando choque con la katana del oponente el arma del oponente simplemente atravesaria a Hano no shi sin que haya un choque de espadas.
Las puntas de la parte superior están afiladas y cortan, por lo que en caso de no emplear las técnicas siempre puede usar la parte superior para golpear.
-Polen de la flor de la muerte: de la zampakutoh de Eiko se expande un fluido que se fusiona con todo el agua que controla esta haciando que el agua que ella controle sea venenoso. Este veneno en si no es mortal pero si alguien esta expuesto a el durante mucho mas tiempo de lo esperado seguramente desfallecera (10 turnos... suficiente para escapar). Cuando el agua de Eiko es inalada o se sufre un corte por parte de ella el veneno se expande rapidamente y disminuye periodicamente los sentidos de la vista y el sentido( haciendo que al rival le sea mucho mas dificil moverse ya que despues de tres turnos no sentira sus miembros, aunque claro, tampoco sentira dolor). Para desacerse del veneno solo se necesitara beber agua limpia y fresca y en un periodo de 24 horas desapareceran los efectos.
-Tecnica elemental de las fauces marinas: con esta tecnica Eiko crea multiples corrientes de agua muy fuertes y poderosas que pueden llegar a crear incluso remolinos dentro del agua, si el rival es golpeado por una des estas corrientes marinas sufrira un fuerte golpe que podra contusionarle( todo esto referente a rivales de mas o menos el mismo nivel de poder). El agua de las corrientes se puede condensar mas o menos haciendo que los golpes de estas puedan ser muy poderosos y puedan llegara a cortar al rival, como si se tratara de unas fauces gigantes
-Mar de desolacion: esta tecnica consiste en crear una esfera de agua gigante pero a diferencia de la anterior esta vez las dimensiones sonde dos kilometros de radio, si antes de usar esta tecnica la anterior esfera de agua estaba creada el agua no aumenta de volumen pero el poder de Eiko sobre el agua aumenta drasticamente al igual que el poder de sus tecnicas y ataques. Cuando Eiko decide que la tecnia se acaba todo el agua que ha creado vuelve a su espada.
Kidohs:
-Hadoh #63 Raikoho (Cañón del Rugido del Trueno): Dispara una onda masiva de energía amarilla contra el objetivo, muy potente pero muy concentrada, no cubre mucha superficie.
-Hadoh #58 Tenran (Tempestad girante): Es la ampliación de un tornado pero con una explosión que se dispersa hacia el objetivo. Haciendo girar la espada expulsa un remolino de aire que causa un fuerte impacto en el rival, además de que como más lejos llegue, más grande será el área dañada por el remolino.
-Bakudoh #61 Rikujōkōrō (Prisión de 6 Barras de Luz): Invoca 6 finos, pero amplios barrotes de luz que se cierran de
golpe con el enemigo en medio, sosteniéndolo en el lugar
-Bakudoh #39 Enkosen: Crea un escudo redondo, del tamaño de una persona, hecho de partículas espirituales, para protegerte.
-Bakudoh #63 Sajo Sabaku (Cadena de Enrollamiento): Invoca una gruesa cuerda que aprisiona al objetivo.
-Hadoh #4 Byakurai (Rayo blanco): Es un potente rayo que lanza el Shinigami por sus dedos.
-Bakudō #26, Kyakko: Esconde al usuario de la vista del enemigo,dispersando la luz.
Nombre: Eiko Ichihara
Edad: Aparenta unos 17 pero realmente ronda por los 100
Sexo: Femenino
Descripción física: Tiene el cabello corto, de un tono castaño claro, rasgos asiaticos y un detalle muy caracteristico de ella son sus ojos bicolores, uno azul y el otro de color verde. Es bajita y delgada.
- Spoiler:
Rango: Teniente del 5º Escuadrón
Historia:
Eiko proviene de uno de los distritos ricos del Rukongai. Su familia era una familia poderosa y con influencias, educaron a Eiko de forma estricta, destinandola a ser la lider de la familia, puesto que era la única descendiente directa. Pero no contaron con que la joven, siempre tuvo una profunda admiración a los shinigamis y a todo lo que representaban, en cuanto tuvo la oportunidad, se inscribió en la academia.
Allí, estuvo en la clase avanzada, destacó bastante en todo lo relacionado con los hechizos kidoh, aunque no era tan buena en el resto, mejoró con el tiempo.
Al acabar en la academia, ingresó en el 5º escuadrón. Durante sus primeros años como shinigami, la encomendaron una misión en el mundo humano, mientras estaba en ella, varios hollows atacaron el distrito del Rukongai donde vivian sus padres, acabando con la vida de ambos.
Tras ese suceso, Eiko se esforzó mas que nunca en lo que a su trabajo se referia, poco a poco, fue subiendo de rango dentro del escuadrón, hasta llegar al actual rango de teniente.
Estilo de lucha: Lucha tanto con la zampakutoh como usando hechizos kidoh, dependiendo de la situación, aunque habitualmente, los alterna.
Nivel de conocimientos (del 1 al 10) (Repartir 21 puntos):
-Zanjutsu: 7
-Hakudah: 6
-Kidoh: 8
Datos de la Zampakutoh
Nombre de la Zampakutoh: Hana no shi (Flor de la muerte, aunque depende de como se escriba shi también puede significar Flor de la poesia)
Elemento de la Zampakutoh: Agua
Forma de la Zampakutoh sin liberar:
- Spoiler:
-Adquiere la habilidad de crear agua a partir de las particulas de alrededor, esta agua puede ser controlada libremente
-Aumento de temperamento: con esta habilidad Eiko pued subir la presion del agua que ella controla pudiendo crear incluso barreras de presion las cuales podrian aplastar casi cualquier cosa y/o personaje. Dependiendo de la cantidad que suba la presion gastara mas o menos reiatsu
Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai):Florece Hana no shi
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai): La hoja de su zampakutoh se hace un poco mas larga y adquiere un tono azul muy claro, como el agua de una playa.
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai):
-Liberacion acuática: con esta ecnica Eiko crea una gigante esfera de agua de mas o menos medio kilometro de radio a partir de ella misma. Claramente sus rivales quedan atrapados dentro de la esfera de agua a menos que se encuentren a mas de medio kilometro de distancia.
-El peso de la culpa: esta tecnica consiste en aumentar de forma monstruosa la presion de las partes de agua que ella quiera pudiendo incluso crear barreras de presion las cuales si son atravesadas pueden llegar a causar un gran daño.
-Bala acuatica: con esta tecnica puede crear densas y rapidisimas balas de agua que dispara desde sus dedos o su arma si esta en la superficie pero si se encuentra dentro del agua puede crearlas desde casi cualquier parte de esta.
Comando de liberación de la zampakutoh (En Bankai): Ahoga Hano no shi
Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai): la forma de la zampakutoh cambia, adoptando la forma de un báculo y un manantial constante se crea a partir de la zampakutoh haciendo que esta este echa de "agua" la cual puede controlar y o cambiar de tamaño. Tambien puede cambier su densidad haciando que cuando choque con la katana del oponente el arma del oponente simplemente atravesaria a Hano no shi sin que haya un choque de espadas.
Las puntas de la parte superior están afiladas y cortan, por lo que en caso de no emplear las técnicas siempre puede usar la parte superior para golpear.
- Spoiler:
-Polen de la flor de la muerte: de la zampakutoh de Eiko se expande un fluido que se fusiona con todo el agua que controla esta haciando que el agua que ella controle sea venenoso. Este veneno en si no es mortal pero si alguien esta expuesto a el durante mucho mas tiempo de lo esperado seguramente desfallecera (10 turnos... suficiente para escapar). Cuando el agua de Eiko es inalada o se sufre un corte por parte de ella el veneno se expande rapidamente y disminuye periodicamente los sentidos de la vista y el sentido( haciendo que al rival le sea mucho mas dificil moverse ya que despues de tres turnos no sentira sus miembros, aunque claro, tampoco sentira dolor). Para desacerse del veneno solo se necesitara beber agua limpia y fresca y en un periodo de 24 horas desapareceran los efectos.
-Tecnica elemental de las fauces marinas: con esta tecnica Eiko crea multiples corrientes de agua muy fuertes y poderosas que pueden llegar a crear incluso remolinos dentro del agua, si el rival es golpeado por una des estas corrientes marinas sufrira un fuerte golpe que podra contusionarle( todo esto referente a rivales de mas o menos el mismo nivel de poder). El agua de las corrientes se puede condensar mas o menos haciendo que los golpes de estas puedan ser muy poderosos y puedan llegara a cortar al rival, como si se tratara de unas fauces gigantes
-Mar de desolacion: esta tecnica consiste en crear una esfera de agua gigante pero a diferencia de la anterior esta vez las dimensiones sonde dos kilometros de radio, si antes de usar esta tecnica la anterior esfera de agua estaba creada el agua no aumenta de volumen pero el poder de Eiko sobre el agua aumenta drasticamente al igual que el poder de sus tecnicas y ataques. Cuando Eiko decide que la tecnia se acaba todo el agua que ha creado vuelve a su espada.
Kidohs:
-Hadoh #63 Raikoho (Cañón del Rugido del Trueno): Dispara una onda masiva de energía amarilla contra el objetivo, muy potente pero muy concentrada, no cubre mucha superficie.
-Hadoh #58 Tenran (Tempestad girante): Es la ampliación de un tornado pero con una explosión que se dispersa hacia el objetivo. Haciendo girar la espada expulsa un remolino de aire que causa un fuerte impacto en el rival, además de que como más lejos llegue, más grande será el área dañada por el remolino.
-Bakudoh #61 Rikujōkōrō (Prisión de 6 Barras de Luz): Invoca 6 finos, pero amplios barrotes de luz que se cierran de
golpe con el enemigo en medio, sosteniéndolo en el lugar
-Bakudoh #39 Enkosen: Crea un escudo redondo, del tamaño de una persona, hecho de partículas espirituales, para protegerte.
-Bakudoh #63 Sajo Sabaku (Cadena de Enrollamiento): Invoca una gruesa cuerda que aprisiona al objetivo.
-Hadoh #4 Byakurai (Rayo blanco): Es un potente rayo que lanza el Shinigami por sus dedos.
-Bakudō #26, Kyakko: Esconde al usuario de la vista del enemigo,dispersando la luz.
Eiko Ichihara- Shinigami
- Mensajes : 3
Historia : 0
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 25/01/2011
Re: Ficha de Eiko
ACEPTADA
Master Urahara- Soldado de las Ruinas
- Mensajes : 78
Historia : 37
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 23/12/2010
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