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Ficha de Rengi Abarai
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Ficha de Rengi Abarai
Datos Base
Nombre:Rengi Abarai
Edad:170 Años
Sexo:Masculino
Descripción física:Es un shinigami pelirrojo, con unos tatuajes muy peculiares en las cejas y también por su cuerpo, se desconoce el porqué los tiene. Tiene el cabello largo, suele llevarlo recogido en una coleta, y también se le puede ver con él suelto. Otro peinado que lleva es el de una trenzas.
En aparencia parece peligroso y rudo, pero en realidad no es así, es leal, también suele ser bastante arrogante, está bastante confiado en sus poderes y no suele arredrarse ante una batalla, al contrario, sale a su encuentro. Siempre parece estar enfadado, en especial cuando tiene que enfrentarse contra alguien. Es muy competitivo y perseverante, no se rendirá fácilmente ante algo hasta conseguirlo.
Descripción psicológica:Renji puede parecer algo serio en apariencia,pero es bastante amigable,aunque no es muy sociable ya que no habla mucho,es algo "raro"?
Rango:12° Escuadron - 3° Tercero al mando.
Historia:Renji en el Rukongai cuando apenas era un niño, en el que habitaba en uno de los distritos más conflictivos de todos (el número 78),debia robar comida junto a sus amigos callejeros para vivir.ya que era huerfano y solo tenia a sus amigos decidio,con el tiempo,esos amigos fueron muriendo,no de viejos,si no que la gente los mataba por robar.Un día arto de no tener una via digna decidio hacerse shinigami para salir de ese sitio y tener un futuro.Poco a poco fue progresando en la academia de shinigamis,logrando controlar su shikai y bankai.En una de las misiones en el mundo real para ejecutar funerales del alma, fueron sorprendidos por varios Huge Hollow que sabían ocultar su presencia espiritual, estos mataron a dos de sus superiores. Renji y otros dos Shinigamis unieron fuerzas para proteger al último de ellos, aunque sus esfuerzos fueron valdíos, cuando todo parecía perdido llegaron al rescate un Capitan y su sub, Caoitan.
Después de eso y de graduarse ingresó junto a sus compañeros en el 12° escuadron,donde entreno con todas sus ganas para lograr ser el 3° Tercero al mando.
Estilo de lucha:Kidoh
Nivel de conocimientos (del 1 al 10) (Repartir 21 puntos):-Zanjutsu:8
-Hakudah:4
-Kidoh:9
Datos de la Zampaktoh
Nombre de la Zampakutoh:Zabimaru (Cola de Serpiente)
Elemento de la Zampakutoh:---
Forma de la Zampakutoh sin liberar:
(Kinkai) (semi liberación del Shikai)(solo dos habilidades) (Opcional)
-La Zanpakutō de Renji posee la habilidad de separarse en trozos y alargarse a voluntad permitiéndole una movilidad y un efecto destructivo sorprendente. Las piezas de la espada se unen y separan con ayuda de la energía espiritual del portador (Reiatsu).
-
Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai):Ruge o Aúlla
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai):
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai):
-Higa Zekō (狒牙絶咬, Colmillos del Rey Babuino?), esta técnica le permite, gracias a su poder espiritual, reunir los trozos de su espada y atacar directamente al enemigo con todos ellos. Asi enterrandole las partes de Zabimaru en su cuerpo
-
-
Comando de liberación de la zampakutoh (En Bankai):Hihiō Zabimaru
Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai):
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de Tres) (En Bankai):
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Kidohs:
Nombre:Rengi Abarai
Edad:170 Años
Sexo:Masculino
Descripción física:Es un shinigami pelirrojo, con unos tatuajes muy peculiares en las cejas y también por su cuerpo, se desconoce el porqué los tiene. Tiene el cabello largo, suele llevarlo recogido en una coleta, y también se le puede ver con él suelto. Otro peinado que lleva es el de una trenzas.
En aparencia parece peligroso y rudo, pero en realidad no es así, es leal, también suele ser bastante arrogante, está bastante confiado en sus poderes y no suele arredrarse ante una batalla, al contrario, sale a su encuentro. Siempre parece estar enfadado, en especial cuando tiene que enfrentarse contra alguien. Es muy competitivo y perseverante, no se rendirá fácilmente ante algo hasta conseguirlo.
Descripción psicológica:Renji puede parecer algo serio en apariencia,pero es bastante amigable,aunque no es muy sociable ya que no habla mucho,es algo "raro"?
Rango:12° Escuadron - 3° Tercero al mando.
Historia:Renji en el Rukongai cuando apenas era un niño, en el que habitaba en uno de los distritos más conflictivos de todos (el número 78),debia robar comida junto a sus amigos callejeros para vivir.ya que era huerfano y solo tenia a sus amigos decidio,con el tiempo,esos amigos fueron muriendo,no de viejos,si no que la gente los mataba por robar.Un día arto de no tener una via digna decidio hacerse shinigami para salir de ese sitio y tener un futuro.Poco a poco fue progresando en la academia de shinigamis,logrando controlar su shikai y bankai.En una de las misiones en el mundo real para ejecutar funerales del alma, fueron sorprendidos por varios Huge Hollow que sabían ocultar su presencia espiritual, estos mataron a dos de sus superiores. Renji y otros dos Shinigamis unieron fuerzas para proteger al último de ellos, aunque sus esfuerzos fueron valdíos, cuando todo parecía perdido llegaron al rescate un Capitan y su sub, Caoitan.
Después de eso y de graduarse ingresó junto a sus compañeros en el 12° escuadron,donde entreno con todas sus ganas para lograr ser el 3° Tercero al mando.
Estilo de lucha:Kidoh
Nivel de conocimientos (del 1 al 10) (Repartir 21 puntos):-Zanjutsu:8
-Hakudah:4
-Kidoh:9
Datos de la Zampaktoh
Nombre de la Zampakutoh:Zabimaru (Cola de Serpiente)
Elemento de la Zampakutoh:---
Forma de la Zampakutoh sin liberar:
-La Zanpakutō de Renji posee la habilidad de separarse en trozos y alargarse a voluntad permitiéndole una movilidad y un efecto destructivo sorprendente. Las piezas de la espada se unen y separan con ayuda de la energía espiritual del portador (Reiatsu).
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Comando de liberación de la Zampakutoh: (En Shikai):Ruge o Aúlla
Forma de la Zampakutoh liberada (En Shikai):
Técnicas de la Zampakutoh (Un máximo de tres) (En Shikai):
-Higa Zekō (狒牙絶咬, Colmillos del Rey Babuino?), esta técnica le permite, gracias a su poder espiritual, reunir los trozos de su espada y atacar directamente al enemigo con todos ellos. Asi enterrandole las partes de Zabimaru en su cuerpo
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Comando de liberación de la zampakutoh (En Bankai):Hihiō Zabimaru
Forma de la Zampakutoh liberada (En Bankai):
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Kidohs:
dioneNv100- Shinigami
- Mensajes : 1
Historia : 0
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 22/02/2011
Re: Ficha de Rengi Abarai
bueno no veo problemas en tu ficha.... de todos modos te doy color y que algun otro admin o mod opine para aceptarla completamente puedes empezar a rolear
Kamus Chikage- Soldado de las Ruinas
- Mensajes : 78
Historia : 37
Reputación : 0
Fecha de inscripción : 25/12/2010
Edad : 32
Re: Ficha de Rengi Abarai
No veo problema con la ficha en sí, sólo recuerda que Kinkai y Shikai son liberaciones distintas y que no se utilizan de manera simultánea, y el Bankai creo recordar que como mínimo debes de ser Teniente para poder usarlo aunque lo tengas en la ficha. Ficha válida.
Coyote Starrk- Espada
- Mensajes : 68
Historia : 46
Reputación : 1
Fecha de inscripción : 23/12/2010
Edad : 33
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