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Mensaje por Coyote Starrk Dom Dic 26, 2010 6:39 pm

Datos Base

Nombre: Coyote Starrk
Edad: Aparenta tener alrededor de 30 años
Sexo: Hombre
Descripción física: Starrk tiene la apariencia de un hombre alto y desgarbado, con una media melena castaña y una pequeña perilla en el mentón. Su expresión siempre parece despreocupada y perezosa al mismo tiempo, destacando sus ojos por estar permanentemente entrecerrados. Su vestimenta es simple: el hakama y las sandalias que suelen usar todos los Arrancar, una chaqueta blanca en la parte superior de su cuerpo, la cual está ligeramente abierta de forma que puede verse el agujero Hollow que tiene en el centro del pecho, unos guantes de color blanco y, por último, atada a la cintura lleva siempre consigo su zampakutoh. Los restos de su máscara se encuentran bajo su cuello a modo de collar, tomando la forma de una gran mandíbula inferior.

Forma Sellada

Descripción psicológica: Se muestra siempre bastante indiferente y perezoso con respecto a casi todo, por lo que pasa la mayor parte del tiempo tumbado en cualquier sitio durmiendo tranquilamente a la espera de alguna orden que lo obligue a moverse, la cual cumplirá sin demasiado entusiasmo. Su falta de iniciativa se extiende también a sus combates, en los cuales se mostrará reacio a emplear todo su poder e incluso considerará que es una molestia utilizar su Resurrección.
Rango: 1ª Espada

Historia:

Spoiler:

Estilo de lucha: Raramente se decide a luchar, incluso cuando se trata de una orden, pero cuando lo hace suele emplear golpes directos con su zampakutoh sirviéndose de la velocidad de su Sonido para moverse con mayor rapidez a la hora de atacar y evadir ataques. En ocasiones sorprende a su oponente con su "peculiar" forma de lanzar su Cero desde el pecho sin previo aviso.

Nivel de conocimientos (del 1 al 10) (Repartir 21 puntos):

-Cero: 10*
-Sonido: 8
-Hierro: 6


DATOS DE LA ZAMPAKUTOH

Nombre de la zampakutoh: Los Lobos
Elemento de la zampakutoh: -
Forma de la zampakutoh sin liberar: En su forma sellada, la zampakutoh de Starrk tiene la forma de una katana normal. La hoja mide aproximadamente 1m de largo y está ligeramente curvada, la tela de la empuñadura es de color amarillo, la vaina tiene un tono similar al del oro y la guarda tiene una forma rectangular con pequeñas puntas en los vértices. (*)Desde la obtención de la joya, en la empuñadura de la espada se observa que la misma joya se encuentra engastada en ella transmitiendo su poder a Starrk incrementando la fuerza de su Cero al máximo.

-Cero Caza (derivado de la joya): concentrando reiatsu en la joya de la empuñadura de su espada, Starrk puede blandirla y liberar desde la hoja un Cero capaz de desviar su trayectoria una vez lanzado (máximo 5 desviaciones).

Habilidad natural (Antes de ser Arrancar): Starrk, a diferencia del resto de Hollow y Arrancar, puede lanzar su Cero desde el lugar que él desee y no desde un único lugar. Si lo lanza desde el pecho no necesita ningún tipo de pose previa (tal como extender el índice, abrir la boca o la palma de la mano...), lo cual puede utilizar para coger desprevenido al rival durante el combate.

Comando de liberación de la Zampakutoh: Kechirase (Patea)

Forma del arrancar liberado: Al unirse Starrk y Lilynette de nuevo en un solo cuerpo y mostrar su forma liberada, su aspecto físico es el mismo que tenía Starrk en su forma sellada, siendo el único cambio su vestimenta. Ahora lleva un chaleco sin mangas abierto ligeramente por el pecho mostrando aún su agujero Hollow, un abrigo cubierto de pelaje blanco (posiblemente se trate de pelo de lobo blanco, como relación con el nombre de su zampakutoh) con unas tiras de color negro que cuelgan desde los hombros hasta los codos, los mismos guantes que ya tenía en su forma sellada y unos pantalones negros cubiertos por el mismo pelaje que el abrigo desde la parte de la rodilla hacia abajo.

Forma Liberada

Técnicas de la liberación (Un máximo de tres):

-Cero Metralleta: esta técnica permite que Starrk pueda lanzar con un solo disparo varios Cero que cubren un gran área en la dirección en la que se hayan disparado. No es necesario detener la ráfaga para cambiar la dirección del tiro, con lo que se puede perseguir al oponente con una rápida sucesión de disparos para dificultarle la evasión del ataque.

-Lobos: consiste en la creación de una manada formada por varios de lobos que salen de las tiras negras del abrigo de Starrk (20 aprox.). Estos lobos, de aspecto llameante, son en realidad fragmentos del alma de Starrk y Lilynette que provocan una gran explosión si logran impactar sobre el oponente, al cual tratarán de perseguir hasta alcanzarle. Dado que no tienen un cuerpo sólido, los ataques directos que se realicen sobre ellos los destruirán momentáneamente, pero volverán a recomponerse segundos después. También, si Starrk lo desea, todos los lobos pueden fusionarse en uno solo 15 veces más grande que el estallar produce una explosión también 15 veces mayor (si este lobo es destruído le tomará 1 post completo poder regenerarse por completo // Al usar la técnica las pistolas en las que se había convertido Lilynette desaparecen).

-Espadas de Reiatsu: de las tiras negras del abrigo pueden crearse hasta 2 espadas iguales a la que emplea Starrk en su forma sellada, solo que están formadas enteramente por reiatsu puro vibrando a alta velocidad, lo que incrementa la capacidad de corte del filo de la hoja.

RESURRECCION 2ª ETAPA

Forma del arrancar liberado: Su aspecto físico continúa siendo el de Starrk en su forma sellada y su primera liberación. El abrigo ahora se ha convertido en una capa capaz de modificar su forma y dureza a voluntad de Starrk que le cubre por completo (exceptuando la cabeza) y su traje pasa a ser una especie de armadura blanca realmente resistente a los impactos pero a la vez muy flexible de forma que la libertad de movimiento no se ve afectada en absoluto. Repartidos por toda la armadura, se encuentran ocultos varios mini-cañones dobles capaces de rotar sobre sí mismos 360º, pudiendo disparar el Cero en cualquier dirección (hay uno en cada antebrazo, hombro, costado y pierna).

Técnicas de la liberación:

>>Barrera Cero: Lanzando el Cero desde todas las armas al mismo tiempo en varias direcciones éstos se unen entre sí creando a su alrededor una esfera de reiatsu concentrado que además de servir como defensa también puede ser usada para atacar a los enemigos que se encuentren a 20m o menos de Starrk. (*)Con el poder de la joya esta barrera alcanza mucho más poder, con lo que puede resistir incluso ataques que lo superen 2 rangos. (2 usos máx. por tema, necesario esperar 3 post para volver a usarla)

>>Cañón Alma: con esta técnica se usan los fragmentos separados del alma de Starrk y Lilynette y se concentran en uno o varios cañones, pudiendo ser lanzados con una velocidad y poder impresionantes (máx. 4 a la vez).

>>Explosión Final: concentrando casi todo el reiatsu en todos los cañones de la armadura, se forma frente a Starrk una esfera de pura energía de gran tamaño y, una vez acumulado el reiatsu, comienza a reducirse quedando toda la energía concentrada en una pequeña esfera de apenas 20cm de diámetro. Con la esfera ya creada y concentrada, se lanza a gran velocidad contra el suelo, de forma que el impactar el equilibrio de la esfera se rompe y se libera de golpe todo el reiatsu concentrado en ella, causando una explosión capaz de arrasar un radio de aproximadamente 2'5km y causar un daño considerable a todo aquel que se encuentre en esa área, incluído el propio Starrk.


FICHA DE LILYNETTE:


Última edición por Coyote Starrk el Dom Ene 09, 2011 8:24 pm, editado 3 veces
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Mensaje por Jin Dom Dic 26, 2010 8:38 pm

Barrera Cero: Límite de usos, duración de la barrera y la cantidad de post que se debe de esperar luego de a verla usado. Como la defensa es muy poderosa la cantidad de usos no debe de exceder los 2 usos.

Habilidades de la liberación: La defensa solo te protegerá de ataques inferiores, similares o superiores podrán afectarte. Ésta no podrá regenerarse una vez rota y ataques superiores a tu rango la romperán. Ataques definitivos, de bankai o 1 y 2 Liberación podrán herirte aunque no con facilidad.

¿Por qué? Porque al ser 1º Espada tu rango superior es 1 y es poco probable que personas con menor rango que tú puedan herirte así que habría que dar oportunidades a todos...

Corrige eso y esperemos la aprobación de otro Adm o Mod.
Jin
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Ficha Starrk Empty Re: Ficha Starrk

Mensaje por Coyote Starrk Dom Dic 26, 2010 9:45 pm

Editado.
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Mensaje por Rina Lun Dic 27, 2010 6:49 am

aprobado, parte del staff, solo fueron afinaciones, ^^
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Ficha Starrk Empty Re: Ficha Starrk

Mensaje por Jin Lun Dic 27, 2010 11:00 am

Aceptada.
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