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Ficha de la Capitana
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Ficha de la Capitana
Nombre: Ariham Manie
Edad real: 600
Edad aparente: 35
Aspecto físico:[/color] Con uno setenta de alto y 60 kilos es una diosa esculpida en la antigüedad, de piel de terciopelo se le considero la más bella de los integrantes del Sereitei, de cabello negro y deslumbrantes ojos cafes conquista cualquier corazón lleva el rescate de su Zampaktoh destruida en forma de una copa vertida tatuada en su espalda.
Aspecto Psicológico: Idealista y consiente del límite de sus poderes lleva de buena manera el orden a sus subordinados, respetuosa y femenina se hace querer por su presencia, guarda cierto apego al comandante y sus ojos de dulce apariencia guardan aun la esperanza de un futuro que parece no se recuperara.
Raza: Arrancar
Rango: Capitana del Escuadrón de Choque de la Sociedad de almas
Habilidades Naturales:
Revancha: Cuando recibe un golpe salta desde su cuerpo un aceite que mancha y cubre al oponente aparte de hacer resbaloso al oponente (pierde estabilidad o se le escapan las cosas de las manos), este liquido es altamente inflamable.
Vestida para escapar: La piel de su cuerpo se vuelve resbalosa a tal punto que se vuelve inmune a los cortes con arma blanca solo siendo atacable mediante el golpe contundente.
Estilo de combate: Zanjutsu algo irregular, casi como una lucha al ritmo de la danza árabe.
Zampaktoh: Bako Destruida
Elemento: Alcohol
Shikai: Destruido
Bankai: Destruido
Armamento:
Espada de Riatsu: Espada tipo sable largo de riatsu que vibra a velocidades supersónicas capaz de igualar el filo de una Zampaktoh, más rápida, pero de menor poder de ataque.
Escudo de Kidoh: un pequeño escudo encapsulado en un anillo el cual se libera con el riatsu del portador, capaz de resistir perfectamente el poder de un kidoh 60 es ideal para combates a campo abierto o en guerras masivas.
Corona de Detección: el modelo femenino del casco de combate arrancar, este detecta el riatsu del enemigo con mayor precisión que un ser espiritual, adjunto a ella tiene un intercomunicador que interactúa con su escuadrón.
Kunays Arrancar: Kunays de Antiguos arrancar caídos en combate este tipo de arma es la predilecta de los arrancar miembros escuadrón de Choque del Sereitei
Lanzallamas: Esta capitana es la única que en sus muñecas tiene dos artefactos únicos, en su izquierda tiene un lanzallamas con tres cargas y en la derecha tiene una mini granada, ambas ocultas en sus brazaletes.
Habilidad de espíritu rescatada:
Ambiente festivo: Desde su piel desprende un suave aroma a alcohol, el cual se intensifica cuando se aumenta su riatsu, este alcohol irrita los ojos del enemigo de dolorosa manera y en una exposición prolongada emborracha al enemigo causándole mareos y bajando su precisión.
Historia:
El comandante del futuro fue un antiguo guerrillero del mundo humano, resistió mucho antes de resultar muerto por el esbirros del padre del mar, sin embargo fue rescatado por el Sotaicho quien sacrifico su propia vida para salvar a un centenar de almas plus que estaban a punto de ser consumidas por los esbirros del enemigo, después de la muerte de ese valeroso espíritu, las defensas del Gotei bajaron en gran medida y el Sereitei fue invadido completamente por los esbirros del señor de la tierra, aquellos que lograron escapar al cruel destino de la muerte definitiva se reunieron y convocaron alianzas del mundo de los espíritus, muchos batallaron contra las tres bestias todos unidos en pos de la paz luchando codo a codo Arrancars Vizards Shinigamis los últimos Quincys que se mantenían ocultos y una pequeña pero poderosa raza de Poseídos y Drantels aunaron fuerzas solo pudiendo derribar a la bestia del mar como máximo logro, pero en medio de la gran lucha el amo del viento Manwe activo un antiguo artefacto que casi destruyo a los aliados, sin embargo el comandante junto a muchos Shinigamis logro escapar gracias al sacrificio de sus propias Zampaktohs lograron salir con grandes perdidas, después de años y años de pillaje de parte de las criaturas del amo de la tierra y del mar se formo una guerrilla que combatió mucho contra los padres de las bestias pero todo era inútil, mas aun sin las Zampaktoh de los aliados que les ayudaran, en este entonces solo Arrancars y Shinigamis habían sobrevivido a la masacre hasta que finalmente se reunió mucha energía espiritual y se creo con mucho esfuerzo una maquina capaz de regresar a cuatro espíritus a un evento en el pasado, el mismo dirigió los proyectos de creación de la “Garganta Senkai” la cual trajo a algunos shinigamis del Futuro en ruinas…
Ella fue la lugarteniente superviviente más fuerte del mundo de los arrancar, se le llego a llamar ama del Hueco Mundo, pero dimitió de ese cargo, a lo largo de las persecusiones por parte de las bestias de Manwe resulto herida en muchas oportunidades, pero siempre fue rescatada por su amor secreto y platónico, Raziel Drake, después que escapo de la máquina de muerte del señor del viento con graves heridas y con la pérdida de su Zampaktoh se convirtió paradójicamente en un ser mucho más poderosa y menos dependiente,
Su espada era una de las más versátiles y extrañas siendo su habilidad final la de emborrachar con sus cortes al oponente al punto de intoxicarle o dormirle irremediablemente por una descomunal borrachera
Edad real: 600
Edad aparente: 35
Aspecto físico:[/color] Con uno setenta de alto y 60 kilos es una diosa esculpida en la antigüedad, de piel de terciopelo se le considero la más bella de los integrantes del Sereitei, de cabello negro y deslumbrantes ojos cafes conquista cualquier corazón lleva el rescate de su Zampaktoh destruida en forma de una copa vertida tatuada en su espalda.
- Spoiler:
Aspecto Psicológico: Idealista y consiente del límite de sus poderes lleva de buena manera el orden a sus subordinados, respetuosa y femenina se hace querer por su presencia, guarda cierto apego al comandante y sus ojos de dulce apariencia guardan aun la esperanza de un futuro que parece no se recuperara.
Raza: Arrancar
Rango: Capitana del Escuadrón de Choque de la Sociedad de almas
Habilidades Naturales:
Revancha: Cuando recibe un golpe salta desde su cuerpo un aceite que mancha y cubre al oponente aparte de hacer resbaloso al oponente (pierde estabilidad o se le escapan las cosas de las manos), este liquido es altamente inflamable.
Vestida para escapar: La piel de su cuerpo se vuelve resbalosa a tal punto que se vuelve inmune a los cortes con arma blanca solo siendo atacable mediante el golpe contundente.
Estilo de combate: Zanjutsu algo irregular, casi como una lucha al ritmo de la danza árabe.
Zampaktoh: Bako Destruida
Elemento: Alcohol
Shikai: Destruido
Bankai: Destruido
Armamento:
Espada de Riatsu: Espada tipo sable largo de riatsu que vibra a velocidades supersónicas capaz de igualar el filo de una Zampaktoh, más rápida, pero de menor poder de ataque.
Escudo de Kidoh: un pequeño escudo encapsulado en un anillo el cual se libera con el riatsu del portador, capaz de resistir perfectamente el poder de un kidoh 60 es ideal para combates a campo abierto o en guerras masivas.
Corona de Detección: el modelo femenino del casco de combate arrancar, este detecta el riatsu del enemigo con mayor precisión que un ser espiritual, adjunto a ella tiene un intercomunicador que interactúa con su escuadrón.
Kunays Arrancar: Kunays de Antiguos arrancar caídos en combate este tipo de arma es la predilecta de los arrancar miembros escuadrón de Choque del Sereitei
Lanzallamas: Esta capitana es la única que en sus muñecas tiene dos artefactos únicos, en su izquierda tiene un lanzallamas con tres cargas y en la derecha tiene una mini granada, ambas ocultas en sus brazaletes.
Habilidad de espíritu rescatada:
Ambiente festivo: Desde su piel desprende un suave aroma a alcohol, el cual se intensifica cuando se aumenta su riatsu, este alcohol irrita los ojos del enemigo de dolorosa manera y en una exposición prolongada emborracha al enemigo causándole mareos y bajando su precisión.
Historia:
El comandante del futuro fue un antiguo guerrillero del mundo humano, resistió mucho antes de resultar muerto por el esbirros del padre del mar, sin embargo fue rescatado por el Sotaicho quien sacrifico su propia vida para salvar a un centenar de almas plus que estaban a punto de ser consumidas por los esbirros del enemigo, después de la muerte de ese valeroso espíritu, las defensas del Gotei bajaron en gran medida y el Sereitei fue invadido completamente por los esbirros del señor de la tierra, aquellos que lograron escapar al cruel destino de la muerte definitiva se reunieron y convocaron alianzas del mundo de los espíritus, muchos batallaron contra las tres bestias todos unidos en pos de la paz luchando codo a codo Arrancars Vizards Shinigamis los últimos Quincys que se mantenían ocultos y una pequeña pero poderosa raza de Poseídos y Drantels aunaron fuerzas solo pudiendo derribar a la bestia del mar como máximo logro, pero en medio de la gran lucha el amo del viento Manwe activo un antiguo artefacto que casi destruyo a los aliados, sin embargo el comandante junto a muchos Shinigamis logro escapar gracias al sacrificio de sus propias Zampaktohs lograron salir con grandes perdidas, después de años y años de pillaje de parte de las criaturas del amo de la tierra y del mar se formo una guerrilla que combatió mucho contra los padres de las bestias pero todo era inútil, mas aun sin las Zampaktoh de los aliados que les ayudaran, en este entonces solo Arrancars y Shinigamis habían sobrevivido a la masacre hasta que finalmente se reunió mucha energía espiritual y se creo con mucho esfuerzo una maquina capaz de regresar a cuatro espíritus a un evento en el pasado, el mismo dirigió los proyectos de creación de la “Garganta Senkai” la cual trajo a algunos shinigamis del Futuro en ruinas…
Ella fue la lugarteniente superviviente más fuerte del mundo de los arrancar, se le llego a llamar ama del Hueco Mundo, pero dimitió de ese cargo, a lo largo de las persecusiones por parte de las bestias de Manwe resulto herida en muchas oportunidades, pero siempre fue rescatada por su amor secreto y platónico, Raziel Drake, después que escapo de la máquina de muerte del señor del viento con graves heridas y con la pérdida de su Zampaktoh se convirtió paradójicamente en un ser mucho más poderosa y menos dependiente,
Su espada era una de las más versátiles y extrañas siendo su habilidad final la de emborrachar con sus cortes al oponente al punto de intoxicarle o dormirle irremediablemente por una descomunal borrachera
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